「Project LUNO」公式ブログ

公式ホームページはこちら! → [http://cymbals6022.jimdo.com]

人は彼女をルーノと呼んだ

" これは魔力を持たず、夢を追い求める少女と。

魔に魅入られ、それに抗う少女。

二人の冒険の物語である。"

 

ご無沙汰してます。ドット打ちのシゥバです。
2週間近く仕事にかまけてました。いけませんね。
このままではドット担当を下ろされかねない。来月から本気出します。

 

冒頭の文章は、いまメンバーで考え始めた「Story」、
ゲームの説明書の1ページ目やパッケージ裏とかに書かれている
"あらすじ"的な文章の絞めの部分です。

開発状況としては、
「体験版」として作るべき範囲の吟味、
ゲームシステムのアイデア出し、
シナリオの根幹にかかわる「神話」の考案……などなど、
着々と「いま作るべきもの」のビジョンが出来上がってきております。
自分たちの手でこねていたものの形が整ってくるのは楽しいものですね…!

 

また、Project_LUNOの公式Twitter(@Project_LUNO)のフォロワー数が1000人を突破しました。
リーダー曰くこのブログも見てくれている人は多いそうで、
開発メンバーとして、とても励みになります。みんな応援よろしくな!

 

なお当プロジェクトでは、随時開発メンバーを募集していたりします。
興味のある方はぜひ、気軽にご連絡くださいませ!

 

 

それではこの辺で。次回更新をお楽しみに。
今回は夜行性のシゥバがお送りしました。

新年明けましておめでとうございます!

新年明けましておめでとうございます。

project LUNO開発スタッフ・シナリオ担当、爽崎和生です。

 

新年明けてから特に進展もなく(現状見せられるものではありませんが、シナリオの大まかな流れは決まりつつあります)、まだブログに載せられるほどの成果は上がっていませんが、正確な目標を掲げて今年中にはゲームを仕上げることを予定して挑んでおります。

 

また、個人的にもこのゲーム制作を通して更に成長していきたいですね!

無理なくチャレンジもして、できれば飛躍の年にしたいなどなど…思うところは色々とありますが、これを言っているとキリがありませんので(;一_一)

 

皆さんは今年の抱負はもう決めましたか?

趣味でもなんでも探してみるとモチベーションはあがるかもしれませんね(*^_^*)

 

 

というわけで、project LUNOとスタッフ一同を今年も宜しくお願いします!

 

 

2015年ももう終わりですね。

こんにちは!Project LUNO制作スタッフのcymbals6022です。

 

現行の体制になって1ヶ月弱、気がつけば2015年も終わろうとしています。

 

皆さんにとってこの1年はどんなものになりましたか?

 

僕にとって今年は公私ともども充実していて、飛躍の年になりました。

 

2016年はいよいよProject LUNOを世に送り出すべくアクションを起こしていきます。夏くらいにはなんとか第1弾がお届けできるのではないかと考えています。

 

それでは皆さん、良いお年を!

 

 

《cymbals6022》

クリスマス。でした

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こんばんは、グラフィック担当のほうるです。

何を書いたらいいか分からなくて、せっかくなので絵をかきました。

(グラフィッカなら絵で語れ、と、ある人が言ってました)

 

このキャラクターはミズキといいまして、奥で寝ているのがルーノです

んー

(´・ω・`)ルーノ、いい夢見れたかな?

(´・ω・`)明日の笑顔が楽しみですw

 

(閑話休題)

私たちは年末年明け気合を入れて、

ツクールMVのための素材作りにいそしんでいます!

体を壊さない程度にがんばるぞー!

それでは、また!

Cymbals6022と愉快な仲間たち

参加メンバーのローテーションで記事を書こうと決まったとはいえ、
チームリーダーの検閲も通さずに上げてしまってもいいものだろうか。
こんばんは。グラフィック(ドット)担当のシゥバです。

当ゲームは12月17日(木)に発売したばかりで話題もホットな
RPGツクールMVでの開発を予定しており、
本格同人RPGを構想して日夜開発(という名のSkype会議)が繰り広げられております。

とはいえ「とにかく出来ることはやってみよう」というリーダーの意向で
こうしてブログ記事を書いているわけですが、
まだまだ開発は始まったばかりで特筆できるような内容も無いんですよね。はっきり言って。
毎回ほうるさんのイラストでお茶を濁すのもどうかと思いますし、
自分の担当であるドットについても公表できるほどのものは仕上がってませんし。
ごめんなさい次にブログ記事担当する時までには何かしら仕上げます。


という訳でProject LUNOのステキな開発メンバーを紹介するぜ!!

●Cymbals6022 ( Twitter:@cymbals6022 )
担当:プロジェクトリーダー/サウンド(BGM) 通称:シンバルさん/しんばるず
プロジェクトを立ち上げた張本人。バンド方面出身の音楽屋。メンバー最年長。
前進する意志の塊。みんなを引っ張る全ての元凶。今日もガンガン進みます。

●ほうる
担当:イラスト/グラフィック(キャラクター) 通称:ほうるさん
神絵師。実は開発メンバー内で唯一RPGツクールでゲームを作った経験のある人。
積極的に絵を仕上げる、頼れるサブリーダー的な立場になりつつある。画力分けてください。

●爽崎 和生 ( Twitter:@sawazaki_kazuki )
担当:シナリオ 通称:さわさきさん
小説家志望の期待の星。心理描写に定評のある文調が光る。読みやすい。
メンバー唯一(?)の女性。他メンバーのセクハラまがいの発言の被害に頻繁に遭っている。申し訳ない。だが自重しない。

●紗帆 永谷 
担当:サウンド(SE) 通称:さきとさん/サキトくん
凄腕のサウンドクリエイター。海外で仕事をしてるらしい人。
あまり会議には参加できない多忙な方。たぶん彼は女性です。

●ゑゐ夢 ( Twitter:@aimredn )
担当:エグゼクティブアドバイザー 通称:えいむさん、えーむ神
ゲーム業界でバリバリ活躍しているという凄い人。プロジェクト初期にシンバルさんを育てた人。
現在はたまに会議に参加、貴重かつ重要な意見を出していただいています。今後もご迷惑をおかけします。

●シゥバ ( Twitter:@SHILUBA792 )
担当:グラフィック(ドット) 通称:しぅば
ドッターもどき。時々ドットを打つ。ククク……俺は開発メンバーの中でも最弱……
ドット打ちとして目をつけてくださったシンバルさんに報いられるよう頑張る所存です…


以上だ! 思った以上に強力なメンバーが揃ってしまって正直戸惑っているぜ!
この愉快なメンバーで楽しく話をしつつ、ゲーム内容を真剣に練り上げつつ、
Project LUNOは日々ちょっとずつ作られています。
今後の展開が非常に楽しみなのです。


それではー。今回はドット打ちのシゥバがお送りしました。次回をお楽しみに。

「Project LUNO」公式ブログ

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こんにちは。

「Project LUNO」制作スタッフ・シナリオ担当の爽崎和生です!

 

プロデューサーであるcymbals6022(以下シンバルさん)からバトンを託されまして、今回は私が近況報告とグラフィック担当・ほうるさんの素敵なラフ画をご紹介します!

 

 

近況報告としましては、ルーノの立ち絵の本塗りとドット絵・ゲーム内サウンドが少しずつですが出来上がりつつあります。

シナリオの内容は載せることが出来ませんが日々盛り込む内容の話し合いを重ねており、プロローグのゲーム脚本部分を見直ししている状態です。

 

 

さて堅苦しい近況報はこれくらいにしておいて、今日載せましたラフ画についてのお話を(*^_^*)

ヒロインの二人、ルーノがミズキに抱きついている絵です。

同じ制作スタッフの面々が「いいっすね~」(*^。^*)とテンション高めなコメントをする中、約一名食い付きが半端でないスタッフが・・・。

 

「ラフ画だけどルーノの迫り方が良い!ミズキが嫌そうに押し返しても良かったのに、それをしない満更でもなさそうなミズキの姿が二人の長い付き合いからくるゆri・・・友情だね!」

と興奮気味に話していたのはプロデューサー・シンバルさんでした(;一_一)

一体何を言いかけていたのかは、察してあげて下さい。

 

 

以上になりますが、和気藹々とした雰囲気で進み出した「Project LUNO」。

制作スタッフ共々暖かい目で見守ってくださいますようお願い致します。

では、次のブログ更新をお楽しみに!

 

 

「Project LUNO」公式ブログオープン!

 

 

 

 

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こんにちは!「ProjectLUNO」制作スタッフのcymbals6022です。

 

 この度より多くの方にこの作品を知っていただこうと思い、新しくブログを開設しました。

 

これから制作スタッフが交代で開発状況などを更新していく予定です。ぜひチェックしてみてください。ではでは。

 

 

<cymbals6022>